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<\/div>"} 2 Crie um novo projeto. Ao abrir o Construct 2, você se deparará com um menu de boas-vindas. 💱 Clique em jogos de matemática "New Project" (Novo Projeto) para criar um novo jogo. Existem também alguns exemplos que você pode conferir 💱 para ver como os jogos básicos são criados. Ao criar um novo projeto, você receberá uma lista de modelos. O 💱 ideal para um primeiro projeto, entretanto, é criar um arquivo em jogos de matemática branco para poder entender o básico do programa 💱 sem se atrapalhar com as funções dos modelos prontos. Ao abrir o Construct 2, você se deparará com um menu 💱 de boas-vindas. Clique em jogos de matemática "New Project" (Novo Projeto) para criar um novo jogo. Existem também alguns exemplos que você 💱 pode conferir para ver como os jogos básicos são criados.

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<\/div>"} 3 Configure o seu projeto. No painel esquerdo da 💱 janela, chamado "Properties" (Propriedades), você encontrará diversos itens que podem ser modificados para ajustar o tamanho da tela e as 💱 informações do jogo e da jogos de matemática empresa.

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<\/div>"} 4 Crie um fundo. Dê um clique duplo no fundo da tela 💱 e uma janela se abrirá. Na seção "General" (Geral), clique em jogos de matemática "Tiles Background" (Fundo Lado a Lado). Em jogos de matemática 💱 seguida, clique na tela para colocar o fundo e abrir o editor. Você precisará criar seu próprio fundo usando um 💱 editor de imagens ou usando texturas da internet. Configure o plano de fundo com o tamanho da tela. Para fazer 💱 isso, selecione o objeto de fundo e altere o tamanho dele na seção "Properties".

Altere o nome da camada e trave-a. 💱 É importante travar o fundo no lugar para não acabar movimentando-o sem querer na hora de posicionar outros objetos. Clique 💱 na aba "Layers" (Camadas) no lado direito da tela e selecione a camada desejada. Clique no ícone do lápis e 💱 digite um nome para a camada — chame-a de "Plano de Fundo", para identificá-la com facilidade. Em jogos de matemática seguida, clique 💱 no ícone do cadeado para travá-la. Dê um clique duplo no fundo da tela e uma janela se abrirá. Na 💱 seção "General" (Geral), clique em jogos de matemática "Tiles Background" (Fundo Lado a Lado). Em jogos de matemática seguida, clique na tela para colocar 💱 o fundo e abrir o editor. Você precisará criar seu próprio fundo usando um editor de imagens ou usando texturas 💱 da internet.

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<\/div>"} 5 Crie uma nova camada. Na aba "Layers", clique no botão "+" para criar uma nova camada. 💱 Dê um nome a ela — nossa sugestão é usar o nome "Principal", pois essa será a camada que abrigará 💱 a maioria dos objetos do jogo. Selecione a camada "Principal" antes de prosseguir.

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